Comment créer une application de dessin avec Processing
Vue de l'application de dessin programmée avec Processing Processing ( processing.org ), à la fois logiciel et langage de programmation, permet de réaliser des applications graphiques et interactives sur la base du langage Java. Pour illustrer ces usages, voyons comment programmer une application de dessin qui permettra de sélectionner la couleur et l'épaisseur de trait et d'enregistrer le travail sous forme d'une image PNG ou JPEG selon le choix du programmeur (sous réserve que l'enregistrement comprend aussi des éléments d'interface : on enregistre tout ce qui s'affiche dans la fenêtre de notre programme). Pour débuter, comme pour tout programme dans Processing, tout se passe autour du setup() , qui se joue une fois pour fixer les paramètres de l'application, et une boucle draw() qui tourne en continu pendant tout le temps que se joue le programme. Commençons donc par créer une fenêtre de 900 pixels de large et 700 pixels de hauteur. La pag